■STLより粒子モデルを生成(DESIGNBASEとCATIAのSTLで動作確認済み)。
■IGESファイルより三角形表面メッシュを作成し、更に三角形表面メッシュより粒子モデルを生成。
■三角形表面メッシュ(ADVENTURE *.pch)より粒子モデルを生成。
■粒子モデル(インサイトフォーマット *.par)を出力。
■ボクセルモデル(ADVENTURE六面体フォーマットと同等なインサイトフォーマット *.parmsh)を出力。
※ このソフトウェアは機能の一部にADVENTUREプロジェクトのADVENTURE_TriPatchを使用しています。